(1)谜语游戏法
如果你是一位了解儿童教育的父母,也许会想到,如何和家中的小宝贝玩“那是什么?”的游戏,这样的设计有点像中国以前所谓的谜语,比方说你的谜底是“蝶蝶”,那么你可以这样设计谜题,它有翅膀,会飞,有两条须须,颜色很鲜艳,会结蛹……一直到孩子猜出答案为止。
如果你的谜底是“湖”,那么可以告诉孩子,它有一个大肚量,喜欢吃水,鱼习惯在它的肚子里游来游去,夏天变大冬天变小,蓝蓝的,绿绿的……让孩子尽情地猜,别担心谜语太难了,因为是否猜对并非是最重要的目标,我们只希望透过这样的方式,让孩子们的脑子活络起来,毕竟会想像的孩子,总胜过只会答题的小孩。
“那是谁的爸爸?”也是有趣的游戏,透过它,你可以让孩子在轻松快乐的环境中,认识与了解动物。
动物园中的大象爷爷、长颈鹿先生、老虎伯伯、熊熊姐姐、山羊叔叔,都可以一一成为你们的主角,假如你对这些动物并不熟悉,建议买本“动物小百科”来参考,借助它一定可以设计出一套新颖的谜题。
(2)情节游戏法
情节游戏,就是开动脑筋,想出孩子易懂的情节,利用孩子日常见到的情节,以孩子的兴趣和积极的情感为基础。情节游戏,对孩子的大脑发育尤为重要。
父母给自己的孩子买来了一个洋娃娃或一条玩具狗。你把玩具交给孩子时说,这个玩具多么美丽,接着你可以同孩子一起端详玩具,然后指给孩子看玩具的眼睛、耳朵、鼻子、手或脚、尾巴等,而孩子也会跟着你这样做。接着你教孩子哄洋娃娃睡觉,用被子把洋娃娃裹起来,这样你就教会了孩子做第一个有情节的动作——哄洋娃娃睡觉。
下一次,你教孩子喂洋娃娃或玩具狗。做这个情节游戏时,可以摆上洋娃娃餐具,也可以用其他材料做假设的餐具。如用小棍子当匙,用一片叶子或树皮做碟子或碗,给洋娃娃或玩具狗喂食之后,孩子可以带它去散步或同它一起跳舞。可以教孩子给洋娃娃戴上帽子或给狗系上头巾,因为户外天气冷,狗还小,会冻坏耳朵的……那么洋娃娃或狗是否感到冷了,是否该领它去散步,它是否会跳舞,洋娃娃是否累了该睡觉了,孩子这时自己会想出新的情节,再不需要做提示了,这是情节游戏中最主要的。
孩子可做的情节游戏是多种多样的,还会把几个情节游戏联合成一个整体的情节。
(3)假想伙伴游戏法
在日常生活中,不少孩子都有一个无形的朋友(假想伙伴),也许是以前和他玩过的,但目前不在身边的小朋友,也许是画报中的人物形象,也许是一个动物。当孩子独处时,为了解除孤独感,宽慰自己,头脑中就会产生这些伙伴的形象,且这些形象在孩子身边有时被现实化了,被当作真的,于是,我们就会见到他与假想伙伴做游戏的情景。
目前,科学研究已揭示了孩子假想伙伴的现象。一般说来,孩子与假想伙伴的游戏发生在2岁半至6岁之间。心理学家皮亚杰认为,这时孩子的思维处于前运算阶段,其特点是孩子开始具有信号功能,产生了表象,可以摆脱动作的束缚,利用表象进行思维。孩子与假想伙伴的游戏正是利用头脑中伙伴的表象来进行的。这与玩具游戏是同一性质的。用智力量表和创造能力量表测验,发现有假想伙伴的孩子智力较高,并且有创造性。
孩子与假想伙伴做游戏是一种正常的现象,不了解此现象的父母会怀疑孩子生了病,这是错误的认识。父母不仅要赞赏孩子做假想伙伴游戏,而且还要主动设计假想伙伴游戏,目的在于提升孩子的想像力、记忆力。
(4)手影游戏法
手影游戏法就是借助灯光用手做各种姿势,通过投影让孩子观察墙上所反映的形象,随着手指的灵活变换,墙壁上就会出现非常逼真且能活动的小动物形象,有的像大马,有的像鹰,有的像小狗,有的像小兔,有的像小山羊,有的像小松鼠,然后让孩子模仿,手影游戏法可以提高孩子的联想能力。
(5)想像游戏法
想像丰富的孩子思维敏捷,智商较高,精力集中,动作灵活而准确。为了证实这几点,宜给孩子设计想像丰富的游戏并诱导孩子去做。具体方法多种多样,例如积木建筑游戏法、模仿司机驾车法。孩子玩积木时,首先在头脑中设想着盖一座高楼,或一座小别墅,也可以是亭台楼阁。坐在小椅子上“开汽车”时,他们把椅背当方向盘,模仿着司机开车的动作以及全神贯注地正视着车行的方向……这些游戏都是凭想像完成的,离开了想像,这些游戏也就失去了意义。
(6)绘画游戏法
孩子早期绘画的形成和发展,是早期教育的一个极其重要的方面,由于孩子爱动爱玩,用绘画游戏进行绘画训练可以启发孩子的智慧,丰富孩子的想像力。
绘画游戏的方法很多,如故事法、猜谜法、吹画法、滚画法、捉迷藏法……孩子喜欢听的故事更多,像“小蝌蚪找妈妈”、“小猫钓鱼”、“龟兔赛跑”、“小鸭学游泳”、“米老鼠”……故事中的动物形象都是孩子入画的内容。如教孩子画小兔,父母可给孩子讲“小兔的故事”:“从前兔妈妈有3个孩子,一个叫长耳朵,一个叫红眼睛,另一个叫短尾巴……”小兔的基本特征通过这3个小兔的名字概括出来,父母边讲故事边教孩子学画,如果画得相当不错,则表明孩子具有一定的绘画才能。
(7)运算游戏法
扑克牌1~10的数字运算智力游戏能培养孩子思维的灵活性、敏捷性以及对计算的兴趣,促进孩子大脑功能的发展。
这是爸爸、妈妈、孩子3个人玩的运算游戏。取扑克牌1~10共40张,轮流逐一取1张牌,最后还剩一张牌,这张牌上的数是运算后得出的得数。
每人分别拿出一张牌,就会出现3个数字,用这3个数字进行加减运算各一次,每个数只能用一次,运算的结果就是最后那张牌的数,谁算对了这3张牌就归谁。如:发完牌最后剩下“6”,翻出的3张牌分别是3、8、1,用这3个数可以算出得数是6:
①8-3=5, 5+1=6 ②3-1=2, 8-2=6
算不出最后一张牌的得数,如:发完牌最后剩下“1”,翻出的三张牌分别是8、8、10,显然运算后得不到得数“1”(用这三个数可以算出得数是6或10),参加者就分别收回自己的一张牌,游戏重新开始。
最后以牌多者为胜,牌少者为输。
做情节游戏相当成功的孩子,具有做文学家、影视编剧、评书演讲、动画制作人及导演的素质和潜力。
想像游戏做得好的孩子,想像力比较出众,在建设、艺术、设计和其他创造发明等方面有培养前景。
在手影游戏中,如果孩子模仿得很像,则表明这个孩子具有较强的模仿能力,如果刻意培养,正确引导,很可能成为一名演员、动画设计制作者、特技模仿人员。
善于做假想伙伴游戏的孩子,有可能在侦破、考古或新闻采访、演艺等方面取得突出成绩。
善于做绘画游戏的孩子,一般说来具有画家、雕刻艺术家、电脑动画制作者的素质和潜力,宜向这方面努力和发展。
在运算游戏中,如果孩子总是取胜,表明孩子善于这种智力游戏,具有较强的运算才能。这种素质潜力恰恰是数学家、商人、会计师等人员所具有的优秀才能和品质。