《开汽车》是五大领域语文书中的一个听说游戏,都说游戏活动是幼儿语言初中的最佳途径,也是幼儿最感兴趣的学习方式。可为何本该趣味十足的课堂变得乏味了呢?
反思一
分析原因:
游戏从说教为主,教法单一。仔细分析教材,发现幼儿必须学会说三句话才能进行游戏,因此,活动一开始我就介绍了游戏规则,让幼儿学习说那三句话。
解决策略:用一些奖励的手段,激起幼儿兴趣。
每个幼儿都喜欢得到奖励,一粒糖果、一个微笑都能让他们集中注意,当我告诉他们谁把三句话学会,并能跟我对话时,我就把汽车第一个开给他!课堂立即变得生动活跃起来。
反思二
分析原因:
游戏本身形式单调。开汽车是幼儿感兴趣的,但这个游戏除了每人说几句话轮流跑一圈外就没有其它的变数了,一个在中间当司机跑跑。
解决策略:对游戏进行小小的改进,使它变得更加有趣。
根据小班幼儿的年龄特点,我发现他们都很喜欢热闹,他们都希望在中间做主角的是他们!哪怕是最调皮的小轩,哪怕是最暴力的小扬,哪怕是反应最慢的小豪,他们的眼睛都告诉我,他们想站到中间来!可是,按规则在中间的只有一个人,于是我改成开汽车的小朋友永远到,开到XX家去就把XX带上车,跟在后面拉好衣服,随着游戏的一遍遍进行,汽车里的人越来越多,停下来数一数“1.2.3.4…..21.22.!”哇!好开心呀!
反思三
分析原因:
幼儿学习已有知识不扎实,受教法的局限,幼儿对游戏兴趣缺缺,他们可乐观来拿着方向盘当小司机,但是他们却不知道该说什么,那3句话掌握得并不好。
解决策略:巩固幼儿不熟练的环节。
第一圈游戏下来,我发现幼儿台词说不起来,于是我暂停了游戏,以把3句台词重新复习巩固了2遍。其中有幼儿跟读法,有角色扮演法并且进行了互换,还有师幼对话等。
前苏联现代游戏配合的奠基人维果茨基说:游戏是儿童生活中占主导地位的游戏形式;儿童心理发展的最重要的变化首先产生于游戏活动。另外,从幼儿游戏的现实状况来看,游戏能满足他们活动,好动,好奇的天性,能给他们带来身心的愉悦。而愉悦作为心理刺激的强化物,又使幼儿对游戏本身产生浓厚的兴趣和情感,以致于他们在游戏中乐而忘返,废寝忘食。因此,听说游戏中一定要让幼儿有一定的兴趣,从引发兴趣到维持兴趣最后继续兴趣。当“汽车”停泄不前时,请停下来,仔细反思是什么环节出了状况,然后调整策略,让“汽车”继续向前飞驰。(——薛淑芳)
附:《开汽车》听说内容
嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,我的汽车就要开。
嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,你的汽车开到哪里?
嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,汽车开到(小朋友的名字)家里去”